DIPLOMADO EN APRENDIZAJE PROFUNDO EN HABILIDADES DEL SIGLO XXI

Diplomado
Online
120 horas (6 semanas)


Postulaciones cerradas
Desarrolla competencias que les permitan Fortalecer sus competencias profesionales y mejora las prácticas en aula con el aprendizaje de habilidades para el siglo XXI.
El Diplomado está dirigido a profesionales, técnicos y otros integrantes de comunidades educativas que posean un título técnico-profesional de nivel superior, título profesional con o sin licenciatura, o grado de bachiller o licenciado, interesados en fortalecer sus competencias pedagógicas y desarrollar habilidades del siglo XXI mediante metodologías activas, estrategias de evaluación y herramientas digitales.
  • Inscripciones Cerradas
  • Matrícula costo $0
  • Precio Total Diplomado: $750.000
  • Curso 1: $260.000
  • Curso 2: $260.000
  • Curso 3: $260.000
  • Arancel diferenciado para Egresados (Alumni) UMAG: 50% Descuento

Descripción del programa

El Diplomado en Aprendizaje Profundo para el Desarrollo de Habilidades del Siglo XXI ofrece una formación especializada para comprender y aplicar los principios del aprendizaje profundo en contextos educativos. Desde una perspectiva práctica y transformadora, el programa entrega herramientas para fortalecer las competencias docentes, implementar metodologías activas, diseñar estrategias de evaluación y promover el desarrollo de habilidades como la creatividad, la colaboración, la comunicación, el pensamiento crítico, la ciudadanía y la autonomía en las y los estudiantes.
Completar formulario de inscripción adjuntando Curriculum vitae.
Curso 1 – Habilidades del Siglo XXI
Unidad I – Introducción al Modelo de Aprendizaje Profundo
  • Contexto actual y habilidades del siglo XXI.
  • Principios básicos del aprendizaje profundo.
  • Análisis curricular de un programa de asignatura.
Unidad II – El Docente como Facilitador y el Estudiante como Protagonista
  • El docente como facilitador del aprendizaje.
  • La heutagogía como metodología de aprendizaje.
  • El estudiante como protagonista de su proceso de aprendizaje.
  • Análisis curricular.
  • Definición de objetivos de aprendizaje.
Unidad III – Creatividad y Colaboración
  • Creatividad para el aprendizaje.
  • Colaboración para el aprendizaje.
  • Análisis curricular.
  • Definición de objetivos de aprendizaje.
  • Diseño de tareas desafiantes para fortalecer la creatividad y la colaboración.
Unidad IV – Comunicación y Pensamiento Crítico
  • Comunicación en el siglo XXI.
  • Colaboración como estrategia para desarrollar el pensamiento crítico.
  • Análisis curricular.
  • Definición de objetivos de aprendizaje.
  • Diseño de tareas desafiantes para fortalecer la comunicación y el pensamiento crítico.
Unidad V – Ciudadanía y Autonomía
  • Ciudadanía en el siglo XXI.
  • Autonomía para el aprendizaje.
  • Análisis curricular.
  • Definición de objetivos de aprendizaje.
  • Diseño de tareas desafiantes para fortalecer la ciudadanía y la autonomía.
Curso 2 – Metodologías Activas para Fortalecer el Desarrollo de Habilidades del Siglo XXI
Unidad I – Aprendizaje Basado en Proyectos o Problemas
  • Ruta del aprendizaje basado en proyectos o problemas — ABP.
  • Fundamentos y lógica del ABP.
  • Ejemplos de experiencias de ABP.
  • Rúbricas para evaluar proyectos o problemas.
  • Aplicaciones web para implementar el ABP.
  • Diseño de una experiencia de ABP vinculada a una unidad de aprendizaje.
Unidad II – Aula Invertida
  • Ruta del aprendizaje invertido.
  • Fundamentos y lógica del aula invertida.
  • Rúbricas para elaborar cápsulas de video.
  • Rúbricas para elaborar clases-taller.
  • Aplicaciones digitales para implementar el aula invertida.
  • Diseño de cápsulas de aula invertida y clases-taller.
Unidad III – Gamificación
  • Principios fundamentales de la gamificación.
  • Implementación de experiencias de gamificación.
  • Aplicaciones web para diseñar actividades gamificadas.
  • Diseño de una actividad gamificada.
Unidad IV – Pensamiento de Diseño
  • Ruta del pensamiento de diseño.
  • Fundamentos y lógica del pensamiento de diseño.
  • Componentes del pensamiento de diseño.
  • Diseño de una unidad de aprendizaje utilizando herramientas de pensamiento de diseño.
Curso 3 – Evaluación para el Aprendizaje
Unidad I – Evaluación para y como Aprendizaje
  • Conceptos y propósitos de la evaluación para y como aprendizaje.
  • Evaluación formativa para y como aprendizaje.
  • Estrategias de evaluación formativa.
  • Evaluación sumativa para y como aprendizaje.
  • Estrategias de evaluación sumativa.
  • Diseño de un itinerario evaluativo formativo y sumativo.
Unidad II – Feedback y Feedforward
  • Concepto y propósito del feedback.
  • Herramientas para entregar feedback efectivo.
  • Concepto y propósito del feedforward.
  • Herramientas para implementar estrategias de feedforward.
  • Diseño de un itinerario continuo de feedback y feedforward.
Unidad III – Uso de Rúbricas
  • Fundamentos teóricos de las rúbricas.
  • Diseño de rúbricas.
  • Uso de rúbricas en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • Adecuación y contextualización de rúbricas para evaluar habilidades del siglo XXI.
  • Monitoreo del fortalecimiento de las habilidades del siglo XXI en las y los estudiantes.
ANDREA MANSILLA BARRÍA
ANDREA MANSILLA BARRÍA

Magíster en Desarrollo Curricular

Directora de Promoción Universitaria

JOSÉ ANTONIO LE FORT SAEZ
JOSÉ ANTONIO LE FORT SAEZ

Magíster en Dirección Estratégica de Recursos Humanos y Comportamiento Organizacional

Consultor en Habilidades del Siglo XXI

  • Nota mínima de aprobación: 5,0.
  • Porcentaje mínimo de asistencia: 85%.
  • Demostrar conocimientos actualizados sobre las habilidades del siglo XXI para desarrollar prácticas docentes pertinentes y de calidad.
  • Planificar procesos de transformación institucional orientados al fortalecimiento de las habilidades del siglo XXI, considerando las características territoriales y contextuales de cada institución educativa.
  • Planificar procesos de enseñanza y aprendizaje centrados en el desarrollo de habilidades del siglo XXI.
  • Implementar ambientes socioafectivos que favorezcan el aprendizaje profundo y valoren la diversidad presente en el aula.
  • Elaborar diseños instruccionales de clases orientados al aprendizaje profundo y al desarrollo de habilidades del siglo XXI.
  • Diseñar experiencias evaluativas que promuevan el aprendizaje profundo.
  • Crear experiencias de aprendizaje profundo mediante metodologías activas y el uso pertinente de herramientas digitales y tecnológicas.